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互联网泛家装行业发展研究报告预发布

企业新闻 作者:Shilverr 时间:2018-10-15 11:11:59 浏览量:9558 网民普遍认知程度:38% 来源:住范儿
本篇内容为“数据说话:中国智能家电行业发展报告发布“的相关问题,通过调查得知广大用户还对上海装修装潢公司的互联网化发展,2018年互联网家装消费趋势大数据发布等相关问题关注度比较高,住范儿花大量时间收集整理了关于数据说话:中国智能家电行业发展报告发布等相关十几条的问题及解决方案供大家学习理解
研究报告 行业发展 互联网 发布
长沙装修行业深挖报告怎么写据前瞻产业研究院发布的《2015-2020年中国互联网家装行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》互联网家装兴起后,对传统家装各环节进行分别或整体性改造,正在极大改善用户体验,对家装理念和传统家装企业造成极大冲击,传统企业面临转型抉择,要么主动自我革命,要么被动等待颠覆。互联网家装方兴未艾,未来对
1.5万亿家装市场进行改造,并借助家装入口拓展3万亿泛家居市场空间巨大。图表1:中国传统家装行业市场规模资料来源:前瞻产业研究院整理然而,在资本的高速推动背后,互联网家装的商业模式仍然在探索的过程中,市场格局也没有确定,与消费品等垂直行业的电子商务发展水平相比,互联网家装还处于初级阶段。行业发展仍然面临三大挑战:
一、产业链优质资源的争夺“互联网装修”是家装O2O的一种形式,还有平台模式对产业链上的各项资源的争夺。如各种的抢工长平台、设计师平台、家居建材团购平台抢夺优质资源,使得互联网装修在发展过程中面临着高质资源的低成本整合烦恼。而如果先天已经占有某些资源的互联网装修则会发展更为顺利。
二、供应链管控和施工监理难题您可能感兴趣的研究:2014-2018年中国特种建材行业市场前瞻与投资战略规划分析报告2014-2018年中国纳米陶瓷行业市场前瞻与投资规划分析报告2014-2018年中国刚玉质耐火砖行业市场前瞻与投资规划分析报告2014-2018年中国门锁行业市场前瞻与投资战略规划分析报告2014-2020年中国建筑排水用管行业市场需求与投资战略规划分析报告2014-2018年中国齿轮钢行业市场需求与投资规划分析报告更多研究报告>>互联网装修在施工上有两种方式:一种是自有产业工人,可以标准化管理,但前期运营成本高;另外是和劳务公司合作雇佣工人施工,有的直接和工长合作,相对管理成本高,边际成本会随着接单量的增加而增大。产品容易复制,但供应链管控和施工监理的复制相对要难,再怎么标准化,还是得让人去做,施工、监理人员的“职业化”不是短期内可以解决的。
三、硬装入口后的盈利模式挑战目前市场上都在靠硬装争夺流量入口,导致硬装利润微薄,甚至为了更快启动市场,可能都不赚钱。这对想要扩张的互联网装修来说必须得依靠资本的助推,要跑得快,从A轮到D轮可能就两年时间。但后续的盈利能否依靠家具、软装及智能家居来实现还有待观察;同时,这块市场还面临来自天猫、京东、国美甚至像小米、海尔等跨界竞争者。因此,需要提前规划各自的盈利模式。据前瞻产业研究院发布的《2015-2020年中国互联网家装行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》,中国家装互联网化2012年开始,预计到2015年底将突破1500亿元。从今年上半年的情况来看,家装企业土巴兔和小米家装都在资本市场拿到了不小的投资,而传统家装行业也在互联网布局。目前,市场增速同比将近40%,未来的2-3年,依然会保持高速的增长。放眼未来,互联网装修市场前景光明,但道路并不平坦,相关企业只有直面挑战,努力解决行业痛点,才能在未来激烈的竞争中胜出。

互联网家装行业怎么样?

2016年互联网家装市场将被洗牌,各家商业模式、服务质量将接受市场和用户的检验。
市场将呈现两级现象,大厂商将继续做大并引领行业发展,小厂商将面临出局危险,市场主要玩家即将确定。
泛家装概念进一步增强,互联网家装进入一站式服务时代,产业链将被进一步整合,同时带动建材家具等商品和家装工程朝成品化、工业化和标准化发展。
家装流量入口的争夺、VR及3D云设计技术的应用、家居商品的F2C模式、移动互联网技术在装修过程中标准化服务施工和监管的应用创新,都将成为2016年互联网家装市场厂商激烈竞争的环节。
互联网家装因其价格透明、品质保证、一口价的消费模式,将吸引越来越多的客户,所以总体来说是一个非常有前途的行业,希望能对您有所帮助。

现在装修行业的发展空间怎么样?装修行业好做吗?

据前瞻产业研究院《2016-2021年中国室内装饰工程行业市场前瞻与投资规划分析报告》显示,在大家居产业中,受到互联网思维冲击最大、改变最多的,非家装行业莫属,这是因为传统家装过程中消费者累积的“痛点”较多。
比如,工期、差价、增项等问题,让这一行业成为了最早受到互联网思维改造的传统行业之一。
趋势一:
家装微利时代到来自2014年爱空间家装推出699元/平方米的产品后,来自不同品牌的698元/平方米、666元/平方米、599元/平方米的服务就层出不穷,有的企业还细分了施工包或者主材包,也用类似的定价模式。
许多业内人士将这一“XXX元/平方米”现象归类为互联网家装模式,认为这属于产品式思维。
在这些套餐中,也常包含许多免费项目,与互联网思维中的 “免费”概念一致。
同时,该模式对工期也有规定,这种比快的方式还一度引起了行业内部热潮。
比如,相关条件下20天、18天,甚至15天完工的说法层出不穷。
然而,相反意见也不绝于耳。
一些业内人士认为这根本就不属于互联网家装,仅仅只是一种跟风的报价模式,互联网家装的精髓还须再度挖掘。
有业内人士分析指出,这些报价背后的原因在于家装微利时代已经到来。
实创装饰集团董事长孙威认为:
“互联网让我们离客户越来越近,所以中间的环节都不再需要。
企业之间通过竞争,不断有效地应对环境的变化,自然而然进入了微利时代。
”这种模式的代表企业有爱空间、居然装饰、圣点装饰、实创装饰、东易日盛速美集家等。
趋势二:
各类虚拟应用逐渐成熟一些以科技型身份进军家装领域的企业,大多具备线上产品智能化、管理流程化的 优势。
他们拥有较为成熟的APP和网站3D虚拟设计,更适合消费习惯,能与消费者互动并产生黏性。
此外,传统家装公司也都在丰富线上辅助设计的3D虚拟设计软件,或者BIM软件,借此为测量、成本计算等提供有效帮助,并直接链接ERP系统,与工人管理体系同步。
因此,一些传统企业发声要以互联网公司为目标而求变。
趋势三:
信贷业务介入家装服务装修消费应属大金额消费项目,在互联网+金融的发展逐渐成熟的基础上,不少无息信贷业务也走进了装修领域。
日前,集美家居与中国建设银行、谷迈安居电子商务有限公司签订了一项信贷置家业务,目的是通过谷迈安居在北京区域社区中的体验店,在帮助消费者装修、报价后,吸引消费者在集美家居选择购置相关家居建材产品,以此获得24期的免息、免手续费的消费优惠。
而在今年年初,圣点装饰就与互联网金融服务商优优宝一起,带给消费者“先装修后付款”的福利,也改变了传统装修中先缴费、再装修的模式。
趋势四:
催生“家装后服务”市场在互联网科技公司瞄准家装市场,传统家装公司推陈出新的时刻,行业中不少企业也来涉足泛家装领域,且切入点更加独特。
比如多彩饰家就盯准了装修后服务市场。
多彩家装表示,随着人们对生活质量的要求不断提高,家装产品维修、美化等问题已成需求,多彩饰家的服务将针对“装修后服务”市场,小到一块面板,大到整个空间,以软装美化为目标,将“居家换新”作为企业迈向家装市场的新机遇。
而在传统家装公司中,这一趋势也开始蔓延。
一直以老房装修为优势的今朝装饰,今年也开始专注打开局部装修市场。
趋势五:
建立“互联网+”秩序成企业共同诉求有业内人士预测,在不久的将来,家装领域可能会出现巨头企业。
受此说法影响,业内各种头脑风暴式的讨论层出不穷,气氛紧张。
种种迹象显示,这是家装行业将产生剧变的前奏。
然而,对于行业内来讲,真正恐惧也许并不是会有多大型的企业出现,而是在目前的环境下,行业该如何建立起真正与互联网相关的规则和秩序。

目前中国的建筑装饰行业发展状况如何

总体来讲,我国建筑装饰行业经历了起步期(1978-1988 年)、震荡期(1989-1993年)、稳步发展期(1994-2004年)和快速发展期(2005年至今)。近年来,受北京奥运会、广州亚运会、上海世博会、深圳大运会等国际大型活动的带动,以及我国城镇化及固定资产投资的拉动,包括公共建筑装饰行业及住宅在内的建筑装饰行业保持高速增长。经过三十多年的发展,建筑装饰行业已从不被重视的传统小行业逐步发展为对国民经济和社会生活起着重要作用的行业。随着政府投资力度的加大和广大居民生活水平的提高,建筑装饰行业迎来了快速发展期。根据中国建筑装饰协会统计数据显示:我国建筑装饰行业总产值由2003年的8,500亿元提升至2012年的29,000亿元,年复合增长率达到1
4.61%。2008 年下半年,受到金融危机不断向实体经济蔓延的影响,全球经济形势不容乐观,我国建筑装饰行业也受到了一定的影响,为此,国务院公布了拉动内需的4万亿经济刺激政策,加大了对基础设施建设及改造的投入。2011年受房地产调控政策影响,国内房地产市场的发展速度明显放缓,住宅装饰装修行业受到国家调控政策影响较为明显。根据瑞银证券2012年5月17日发布的《中国建筑装饰行业》研究报告,预计至“十二五”末在公共建筑装饰和住宅装饰装修双轮驱动下,我国建筑装饰行业总产值或将达到
3.8万亿元,其复合年均增长率为1
2.6%,每年新增工程规模约为3,400亿元。随着行业集中度不断的提升,预计至2015年全国建筑装饰百强企业收入占行业总收入比例将达到8%左右。参考:中国商情网--2014年中国建筑装饰行业发展概况分析http://www.askci.com/news/201406/26/2616212141159.shtml

济南家装行业现在怎么样,今后会发展成什么样。

家装行业属于建筑附属行业,受房地产影响较大。
不过虽然房地产不如往前,但城镇化趋势短期会停止,未来10-15年这个行业仍是有广阔前景的。
传统家装企业将80%的成本用在接单上,而忽视了对用户体验、产品质量和口碑建设,让企业陷入大打价格战局面,无益于家装行业良性竞争。
目前,整个社会的消费结构升级,家装行业的整包需求成为大势所趋。
前瞻产业研究院《2016-2021中国互联网家装行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》指出:
在未来三年内整包需求量将上升40%,五年内将上升80%。
但很多传统家装公司对此预估不足,同时,传统供应流程繁琐,角色众多,效率低下,从而拉低整个链条的利润率。
在以前的家装渠道中,传统家装一家独大,但是随着互联网+时代的到来,整个渠道面临大洗牌。
但许多传统家装公司对互联网新渠道的重视程度不够,对未来缺乏准确的认识,更多的是埋头瞎干,缺乏转型升级意识,导致发展落后。
面对汹涌而来的互联网家装,传统家装企业不得不开始思考如何转型,以应对这个不速之客。
而在传统家装业纷纷转型投入竞争后,这个战场将有更多的看点。
未来一年,家装行业的比拼仍集中在服务、体验、模式等三大领域。

研究报告范文

前瞻产业研究院《中国虚拟现实(VR)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告》参考下吧。第1章:虚拟现实行业发展现状与商业模式分析
1.1 国内外虚拟现实行业发展状况分析
1.
1.1 虚拟现实发展阶段及特征
1.
1.2 全球虚拟现实行业发展现状
(1)全球虚拟现实行业市场规模
(2)全球虚拟现实市场竞争格局
1.
1.3 国内虚拟现实行业发展现状
(1)头显设备竞争激烈
(2)周边产业开始起步
1.
1.4 虚拟现实行业发展痛点
(1)成本较高
(2)技术瓶颈
(3)内容匮乏
1.2 虚拟现实行业商业模式分析
1.
2.1 虚拟现实商业模式概述
1.
2.2 生态型VR模式
(1)闭环模式
(2)开源模式
1.
2.3 平台型VR模式
(1)模式概述
(2)模式评价
1.
2.4 产品型VR模式
(1)模式概述
(2)模式评价
1.
2.5 技术型VR模式
(1)模式概述
(2)模式评价
1.3 虚拟现实行业跨界影响分析
1.
3.1 虚拟现实+医疗
1.
3.2 虚拟现实+社交
1.
3.3 虚拟现实+汽车
1.
3.4 虚拟现实+教育
1.
3.5 虚拟现实+其他行业第2章:虚拟现实细分产品与服务市场分析
2.1 头显设备市场分析
2.
1.1 PC端VR头戴显示设备
(1)代表产品
(2)发展现状
(3)代表厂商
2.
1.2 移动端VR头戴显示设备
(1)类Cardboard 3D头戴显示设备
(2)类Gear VR头戴显示设备
(3)一体机头显
(4)代表厂商
2.2 输入设备市场分析
2.
2.1 动作捕捉类输入设备
(1)代表产品
(2)发展现状
(3)代表厂商
2.
2.2 泛体感类输入设备
(1)代表产品
(2)发展现状
(3)代表厂商
2.3 内容分发平台分析
2.
3.1 应用商店类
(1)代表产品
(2)主要特征
(3)代表厂商
2.
3.2 网站分发类
(1)代表产品
(2)主要特征
(3)代表厂商
2.4 游戏开发市场分析
2.
4.1 代表作品
2.
4.2 发展现状
2.
4.3 代表厂商
2.5 影视场景市场分析
2.
5.1 观看设备
2.
5.2 观影软件
2.
5.3 片源种类
(1)改造的VR内容
(2)实时渲染的VR影视
(3)UGC内容
2.
5.4 代表厂商
2.6 应用开发市场分析
2.
6.1 VR技术应用情况
2.
6.2 国内初创团队
(1)K-Labs互动新媒体实验室
(2)昊威创视科技有限责任公司
(3)UVRT极象科技有限责任公司
(4)北京中电蓝图科技有限公司
2.7 媒体关注市场分析
2.
7.1 关注VR的垂直媒体
(1)元代码
(2)Yivian
2.
7.2 其它的科技媒体
(1)36kr
(2)雷锋网
(3)雷科技
(4)爱范儿
2.8 服务设施市场分析
2.
8.1 孵化器
2.
8.2 爱好者社区
2.
8.3 活动平台
2.
8.4 数据库第3章:虚拟现实核心技术应用与研究机构分析
3.1 虚拟现实核心技术概况
3.2 虚拟现实技术的应用情况分析
3.
2.1 虚拟现实技术在军事上的应用
(1)技术应用现状
(2)重点细分领域
(3)市场需求前景
3.
2.2 虚拟现实技术在制造工业中的应用
(1)技术应用现状
(2)重点细分领域
(3)市场需求前景
3.
2.3 虚拟现实技术在建筑/城市规划中的应用
(1)技术应用现状
(2)重点细分领域
(3)市场需求前景
3.
2.4 虚拟现实技术在娱乐业中的应用
(1)技术应用现状
(2)重点细分领域
(3)市场需求前景
3.
2.5 虚拟现实技术在其它领域的应用
(1)在教学上的应用
(2)在医学中的应用
(3)在石油工业中的应用
3.3 国内虚拟现实技术研究重点机构分析
3.
3.1 北京大学智能科学系视觉信息处理研究室
(1)总体发展目标
(2)研究团队情况
(3)主要研究方向
(4)重点科研成果
3.
3.2 中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室
(1)总体发展目标
(2)研究团队情况
(3)主要研究方向
(4)重点科研成果
3.
3.3 中国科学院遥感应用研究所
(1)总体发展目标
(2)研究团队情况
(3)主要研究方向
(4)重点科研成果
3.
3.4 北京师范大学虚拟现实与可视化技术研究所
(1)总体发展目标
(2)研究团队情况
(3)主要研究方向
(4)重点科研成果
3.
3.5 北京理工大学信息与电子学院
(1)总体发展目标
(2)研究团队情况
(3)主要研究方向
(4)重点科研成果
3.
3.6 北京航空航天大学虚拟现实新技术国家重点实验室
(1)总体发展目标
(2)研究团队情况
(3)主要研究方向
(4)重点科研成果
3.
3.7 其它虚拟现实技术研究重点单位分析
(1)石家庄铁道大学信息科学与技术学院
(2)西南交通大学虚拟现实与多媒体技术实验室
(3)山东大学人机交互与虚拟现实研究中心
(4)浙江大学计算机辅助设计与图形学国家重点实验室第4章:虚拟现实行业重点企业发展分析
4.1 国际科技巨头的虚拟现实业务布局
4.
1.1 Facebook虚拟现实业务布局
(1)虚拟现实重点技术
(2)虚拟现实产品情况
(3)虚拟现实投资并购
4.
1.2 微软虚拟现实业务布局
(1)虚拟现实关键技术
(2)虚拟现实设备分析
(3)虚拟现实投资并购
4.
1.3 索尼虚拟现实业务布局
(1)虚拟现实核心技术
(2)虚拟现实设备分析
(3)虚拟现实投资情况
4.
1.4 谷歌虚拟现实业务布局
(1)虚拟现实技术分析
(2)虚拟现实产品分析
(3)虚拟现实投资情况
4.
1.5 三星虚拟现实业务布局
(1)虚拟现实技术分析
(2)虚拟现实设备分析
(3)虚拟现实项目及投资
4.
1.6 其它科技巨头的虚拟现实业务分析
(1)雷蛇公司虚拟现实业务布局
(2)英特尔虚拟现实业务布局
(3)苹果公司虚拟现实业务布局
(4)HTC公司虚拟现实业务布局
4.2 国内虚拟现实行业领先企业案例分析
4.
2.1 杭州顺网科技股份有限公司
(1)虚拟现实生态布局
(2)虚拟现实产品价格
(3)虚拟现实产品体验
(4)虚拟现实核心技术
(5)商业模式深度解析
(6)企业经营状况分析
(7)企业发展VR业务优劣势分析
4.
2.2 北京暴风科技股份有限公司
(1)虚拟现实生态布局
(2)虚拟现实产品价格
(3)虚拟现实产品体验
(4)虚拟现实核心技术
(5)商业模式深度解析
(6)企业经营状况分析
(7)企业发展VR业务优劣势分析
4.
2.3 奥飞娱乐股份有限公司
(1)虚拟现实生态布局
(2)虚拟现实产品价格
(3)虚拟现实产品体验
(4)虚拟现实核心技术
(5)商业模式深度解析
(6)企业经营状况分析
(7)企业发展VR业务优劣势分析
4.
2.4 浙江华策影视股份有限公司
(1)虚拟现实生态布局
(2)虚拟现实产品价格
(3)虚拟现实产品体验
(4)虚拟现实核心技术
(5)商业模式深度解析
(6)企业经营状况分析
(7)企业发展VR业务优劣势分析
4.
2.5 乐视网信息技术(北京)股份有限公司
(1)虚拟现实发展战略
(2)虚拟现实业务布局
(3)虚拟现实发展优势
(4)虚拟现实产品分析
(5)企业经营状况分析
(6)企业发展VR业务优劣势分析
4.
2.6 北京蚁视科技有限公司
(1)虚拟现实生态布局
(2)虚拟现实核心技术
(3)虚拟现实产品价格
(4)虚拟现实产品体验
(5)企业经营状况分析
(6)企业发展VR业务优劣势分析
4.
2.7 上海乐相科技有限公司
(1)虚拟现实重点技术
(2)虚拟现实产品体验
(3)虚拟现实产品价格
(4)企业融资情况分析
(5)虚拟现实业务布局
(6)企业发展VR业务优劣势分析
4.
2.8 深圳市经伟度科技有限公司
(1)虚拟现实关键技术
(2)虚拟现实产品体验
(3)虚拟现实产品价格
(4)虚拟现实业务布局
(5)企业发展VR业务优劣势分析
4.3 虚拟现实行业其它重点企业分析
4.
3.1 智能手机厂商的虚拟现实业务布局
(1)OPPO虚拟现实业务布局
(2)联想虚拟现实业务布局
(3)魅族虚拟现实业务布局
(4)锤子科技虚拟现实业务布局
4.
3.2 互联网巨头的虚拟现实投资布局
(1)百度虚拟现实投资布局
(2)腾讯虚拟现实投资布局
(3)阿里虚拟现实投资布局
(4)小米虚拟现实投资布局
4.
3.3 其它上市公司虚拟现实业务布局
(1)天音控股虚拟现实领域布局情况
(2)联络互动虚拟现实领域布局情况
(3)汉麻产业虚拟现实领域布局情况
(4)歌尔声学虚拟现实领域布局情况
(5)恺英网络虚拟现实领域布局情况第5章:虚拟现实行业前景趋势与投资战略规划
5.1 虚拟现实行业发展前景展望
5.
1.1 全球虚拟现实行业市场容量预测
(1)全球虚拟现实设备及产品销量预测
(2)全球虚拟现实内容服务市场容量预测
(3)全球虚拟现实企业级应用市场容量预测
5.
1.2 中国虚拟现实行业市场规模及预测
(1)2015年中国虚拟现实行业市场规模
(2)2016-2021年中国虚拟现实市场规模预测
5.2 虚拟现实行业整体趋势预测
5.
2.1 头显设备三大流派竞合发展
5.
2.2 感应及输入设备聚焦眼球、手势和动作
5.
2.3 全景摄像朝专业与家用两极发展
5.
2.4 内容制作三分天下——游戏、影视、直播
5.
2.5 VP行业应用将无处不在
5.3 虚拟现实商品形态发展趋势
5.
3.1 虚拟现实商品形态趋势
(1)VR头盔——近期
(2)VR手机盒子——中期
(3)VR一体机——远期
5.
3.2 虚拟现实商品盈利趋势
(1)硬件盈利趋势
(2)内容盈利趋势
(3)服务盈利趋势
5.
3.3 虚拟现实内容应用趋势
(1)游戏
(2)影视
(3)直播
5.4 虚拟现实行业投资现状分析
5.
4.1 中国虚拟现实行业投资主体情况
5.
4.2 中国虚拟现实行业投资规模分析
5.
4.3 虚拟现实投资成功案例深度解析
5.
4.4 获投资的虚拟现实公司分布领域
5.
4.5 中国虚拟现实行业投资风险分析
5.5 虚拟现实行业重大投资机会
5.
5.1 虚拟现实硬件产品投资机会
5.
5.2 虚拟现实产业链投资机会
5.
5.3 虚拟现实内容投资机会
5.
5.4 虚拟现实技术投资机会
5.
5.5 虚拟现实+其它行业投资机会图表目录图表1:虚拟现实发展阶段及特征图表2:2016年全球虚拟现实市场规模预测图表3:全球虚拟现实市场竞争格局图表4:当前国内虚拟现实行业代表企业图表5:虚拟现实产品成本分析图表6:虚拟现实主要技术瓶颈图表7:虚拟现实商业模式概述及国内外代表企业图表8:虚拟现实闭环模式简图图表9:虚拟现实开源模式简图图表10:虚拟现实平台型模式简图图表11:虚拟现实产品型模式简图…………
美学搭配
美学搭配
精选主材
精选主材
贴心服务
贴心服务
精细施工
精细施工
我想装修
建材报价
售后服务电话:400-835-9611
装修服务电话:18831440620
周一至周五:10:00-19:00 周六日:10:00-20:00
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